据国外媒体报道,日本移动音讯运用Line即将在日本和纽约两地进行IPO(初次揭露招股),最高融资11.4亿美元。切当而言,Line周四将率先在纽约上市,周五将在东京上市。到时,Line IPO将成为本年到现在为止最大规划的科技IPO。
尽管如此,Line在亚洲以外的其他商场的未来体现仍不清晰,所面对的应战也日益严峻。
以下是有关Line的一些现实,让咱们先从最根本的说起:
1)Line是一款免费的音讯运用,但其服务规模现已超出了WhatsApp等根本的音讯运用服务,包含贴纸(sticker)、交际游戏、视频呼叫和其他一系列隶属运用。
2)Line由韩国互联公司Naver彻底控股,创建于2011年。其时日本地震及海啸导致通讯中止,Line便应运而生。之所以将Line总部设在日本,是因为Naver意识到Line无法与韩国占主导地位的音讯运用Kakao相抗衡。Line具有约2500名职工,其间约1000名坐落日本。
3)Line在全球具有2.18亿月活泼用户,其间约2/3坐落最大的四个商场:日本、泰国、中国台湾和印度尼西亚。
4)2013年和2014年Line曾测验拓宽欧洲和美国商场,但上一年,Line将事务重心从头回归亚洲。
5)Line现在至少供给35项运用,除了中心的音讯运用外,还包含交际游戏、音乐流媒体服务、打车服务、卡通运用和付出服务等。
与WhatsApp(10多亿活泼用户)、Facebook Messenger(9亿多活泼用户)和微信(约7亿活泼用户)等音讯运用比较,Line的用户规划并不巨大,但却在许多方面引领了音讯运用的开展趋势,尤其是商业化(货币化)方面。
Line的优势
2015年Line营收初次打破10亿美元,其间40%多源自其交际游戏的运用内购买。Line游戏累计下载量为6.28亿次,其间有16款游戏的下载量(每款)超越1000万次。
Line的用户络十分强壮。或许有人会说,Line如此多的用户会集在四大商场,从掩盖规模来讲或许并不是一个活泼信号。但从另一视点看,这意味着其四大商场的用户互动度十分高,周围的老友和家庭成员都在运用Line。
Line在文件中称,61%的月活泼用户每日都运用Line。但在Line的四大商场,该份额高达73%。正因为如此高的互动,才让Line有时机将其音讯运用变成一个谈天之外的归纳渠道。关于一款音讯运用而言,这对其将来的商业化至关重要。假如简略地把广告塞入音讯运用中,势必会影响用户体会。
Line IPO之后面对六大应战:Facebook是最大劲敌
在这方面, Line一直是在音讯运用中整合“官方账号”的前锋之一。因而,Line不是盲目地运用广告来“轰炸”用户,而是答运用户承受“推行音讯”,而这些音讯恰恰来自用户所重视的品牌厂商。现在,Facebook的Messenger也在仿效这一做法。
Line很大一部分营收(约30%)来自这种广告方式。此外,Line的广告服务还包含贴纸。几年前,亚洲以外的许多顾客以为贴纸只是一种文娱时髦。但现在,简直每一款音讯运用都供给贴纸服务,并从中赚取赢利。
现在,Line现已将贴纸开展成为一种有意义的通讯方法。经过出售贴纸包(十几张或数十张价格2~3美元),其收入现已占到了Line总营收的约1/4。上一年,Line贴纸包营收超越2.7亿美元,同比增加38%。
当然,Line的开展也并非一往无前。现在,Line所面对的商场竞赛日益剧烈,急需向出资者证明自己迎接应战的才能。
让咱们先从最大的竞赛对手Facebook说起。Facebook现在也在活泼打造自己的音讯运用Messenger,争夺能像Line相同,把它打造成一棵“摇钱树”。
在当时的环境下,经过一款音讯运用赢得新商场简直是不或许的。回到2010年或2011年,Line或其他运用或许能经过本地推行或协作等方式大举进军一个新商场。
但时过境迁,音讯运用的“淘金热”年代现已曩昔。当时,大部分用户,及其周围老友早已具有了自己的音讯运用。让大批量用户改用其他音讯运用极端困难,简直在任何一个国家都没有这样的先例。例如,Viber是缅甸最受欢迎的音讯运用,只是是因为在Line和微信等进军该商场前,Viber现已占有先机。Line曾在缅甸投入很多资金推行自己的运用,终究发现很难与Viber竞赛。
但Facebook却是个破例。作为一个交际络,Facebook具有16亿月活泼用户,与很多民保持着互动。在泰国,Line是最大的音讯运用,但Facebook在那里具有更多的活泼用户。
将来,当Facebook决议将在美国以外的商场,尤其是在Line的优势商场拓宽其Messenger运用时,Facebook的这一优势就会凸显。
当时,Facebook Messenger仍专心于西方商场。可是,当时全球简直每个品牌、每位名人,以及每一位有影响力的人物都在运用Facebook。跟着Facebook在越来越多的国家树立办公室,其Messenger运用将来很或许成为Line的首要竞赛对手。
Line此次上市后,时机与应战并存,其与Facebook的未来比赛值得重视。
其他应战
Line所面对的其他应战还包含:
1)依赖于日本商场
Line近90%的营收来自日本商场。现在还没有显着痕迹标明,泰国、印度和中国台湾也将为Line带来明显营收。
2)依赖于移动游戏
2015年,Line 40%的营收来自游戏,为Line的最大单一营收源。
游戏的确能带来不菲营收,但也很简单被筛选。当时Line的游戏事务体现还不错,但正如咱们曩昔所见到的,只需有一款游戏体现欠佳,就会连累公司全体营收。
Line在IPO招股书中称:“曩昔,咱们依赖于少量几款游戏获取大部分游戏营收。在可预见的未来,咱们估计这一趋势还将继续。”
3)用户增加放缓
正如前文所述,当时拓宽新商场并不是一件简单的工作。现在,顾客早已挑选好了自己的音讯运用,Line和其他音讯运用能否成功进军一个新商场、并招引很多用户值得重视。关于任何一家上市公司而言,保证用户增加都至关重要,Twitter的现状便是最好的比如。
4)运用生态系统较小
为了对立Facebook,Line经过树立自己的运用和服务络来进步用户互动,敞开新的营收源。但到现在为止,Line Pay、Line Taxi、Line Music、Line Man和Line TV等没有真实腾飞,并未给公司带来明显营收。 将来,要开展公司,取悦出资者,这些事务还需要强化。
5)盈余才能
Line于2014年完成盈余,当年净赢利为20亿日元(约合1900万美元)。但因为出资新服务所造成的,公司上一年亏本79.72亿日元(约合7600万美元)。因为扩张方案逐步浮出水面,Line能否在不远的将来康复盈余还要拭目而待。