游族络不断强化中心竞争力,在产品品类上继续聚集卡牌、SLG赛道,稳步推动全球化、IP化运营战略。
8月25日,游族络(002174.SZ)发布2020年中报,获益于文娱需求的旺盛,公司完成了营收和赢利的大幅增加。上半年游族络获得运营收入25.17亿元,同比增45.49%;归母净赢利4.95亿元,同比增21.54%。
老牌游戏公司实力不减移动游戏增速远超职业均匀
游族络成立于2009年,是国内抢先的互动文娱供货商,主运营务包含移动游戏和页游戏的研制、发行和运营。公司聚集优势赛道、稳步推动全球化与IP化运营三大方向,经过抢先的研制运营优势打造全球发行系统,成功推出多款闻名游戏产品,在海外堆集1000多个合作伙伴,发行地图广泛欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及区域,全球累计近10亿用户。
从外部环境来看,整个游戏工业处于较快发展阶段。数据显现,2020年上半年文娱需求逐月旺盛,用户规划有所扩展,移动游戏营销收入增加显着,自主研制游戏继续领跑。
游族络运营态势杰出、成果体现杰出。据SensorTower数据显现,公司2020年连续七个月跻身我国手游发行商全球收入Top10,其间5月至7月连续三个月名列第6名,稳固了职业抢先位置。
上半年,游族络移动游戏完成运营收入20.35亿元,同比增加65.27%,远超职业均匀增速,是公司营收增加的首要动力;公司海外商场完成运营收入12.29亿元,同比增加21.76%。
陈述期内,游族络自研及署理产品一起发力,在国内商场推出自研二次元手游《山海镜花》以及署理尖端研制商Supercell的实时竞技手游《荒野乱斗》,两款产品为公司带来千万级的新增用户,并打开了公司在二次元及电子竞技类游戏的进口。
下半年,公司方案推出“少年”系列卡牌新作《少年三国志:零》,进一步加大公司在卡牌范畴的布局,经过不同的玩法立异构建卡牌产品矩阵,进一步强化“少年”品牌。
聚集卡牌、SLG赛道推动全球化、IP化运营战略
游族络不断强化中心竞争力,在产品品类上继续聚集卡牌、SLG赛道,稳步推动全球化、IP化运营战略。
目前国内卡牌游戏正处于迸发阶段,依据17173与TalkingData、电愉联合发布的《2020游戏研制力气调查陈述》移动游戏篇,2020年上半年,卡牌游戏的月活泼用户数量增加显着,到达了47.1%。依据我国游戏工业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月我国游戏工业陈述》显现,2020年1-6月,在收入排名前100的我国移动游戏中,卡牌类游戏数量排名第二,占比到达12%。
游族络环绕卡牌赛道推出以“少年”系列为主打的卡牌IP,经过多款“少年”系列著作构建卡牌产品矩阵。公司立异推出的《少年三国志2》上线后在国内AppStore热销榜坚持前列,并获得福布斯世界纪录认证“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”,奠定了公司在卡牌范畴的位置。陈述期内,公司自研卡牌产品流水算计超20亿元,在总流水中占比近50%。
《2020年1-6月我国游戏工业陈述》显现,2020年1-6月,我国自主研制游戏在海外商场的实践销售收入达75.89亿美元,同比增加36.32%。而我国自主研制游戏海外商场实践销售收入区域散布中,日本和韩国商场算计占33.23%,超越排名榜首的美国(28.23%)。陈述期内,游族络布局数年的大亚洲战略获得开始效果,公司在日本及韩国商场连续推出多款自研及署理产品,包含自研卡牌手游《少年三国志2》,在日本商场进入热销榜Top20,在韩国商场获得了热销榜Top4的超卓成果。
游族络继续深化IP运营。陈述期内,公司推出以我国经典神话典籍《山海经》为体裁的回合制RPG手游《山海镜花》,上线首月获得超越800万次下载。下半年,公司还方案推出自研卡牌“少年”系列新品《少年三国志:零》以及由南派三叔正版授权的正统盗墓体裁手游《新盗墓笔记》。此外,公司全资子公司游族互娱已获得《三体》系列小说于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权力,后续,公司将环绕《三体》IP进行产品的立项和研制。