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wx头像 wx 2023-11-24 03:01:14 6
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“欢迎来到夜之城!”

一句简略的言语彻底点着全球游戏玩家对《赛博朋克2077》的热心。

12月10日,由波兰闻名游戏开发商CD Projekt RED所推出的《赛博朋克2077》正式上线。虽然屡次跳票,仍敏捷在全球游戏商场引起重视,更是成为继《CS:GO》、《GTA5》、《绝地求生》之后Steam渠道上新的现象级游戏。

开发商表明,游戏在此前预售中仅是Steam渠道上的收入现已超越了5000万美元。现在收入更是已超越了该游戏开发费用以及营销和促销费用之和。一天回本。在上市当日,Steam渠道的同时在线人数便到达了100万人,其销量数据更是到达800万份。

游戏走红的背面,除了开发商八年的坚持外,游戏强壮的IP变现才干招引着多品牌跨职业协作也让其成功破圈,乃至被不少业界人士视为“赛博朋克游戏”鼓起的信号。

《赛博朋克2077》引发的风潮究竟是短时间的迸发,仍是长期性的走红,仍需求商场的查验。

破圈!不知道赛博朋克你就OUT了

上架5天,《赛博朋克2077》热度一路狂飙。

据游戏评测网站Metacritic所计算的游戏评分数据显现,44家专业媒体评分中,有14家媒体给出了100分的满分,仅有2家媒体给出了80分以下的分数。游戏终究均匀得分为91分,轻松超出市面上绝大多数游戏。

“除了游戏质量质量优异外,更和赛博朋克文明在全球范围内有着很多拥趸休戚相关。”游戏职业调查者马静告知新京报贝壳财经记者。材料显现,赛博朋克文明起源于1960至1970年代的新浪潮科幻运动,创作者们把中心聚集人类本身命运和社会体系,以及如安在未来科技的“控制”下抵挡。因为其故事情节一般环绕黑客、人工智能及大型企业之间的对立而打开,其本身所包含的科技感和文明颜色一向招引着寻求别致的年轻人。

这并不是赛博朋克文明第一次以文娱产品的方法呈现在群众面前。包含大热的《银翼杀手》、《黑客帝国》系列、《阿丽塔:战役天使》等电影都归于此类文明。而游戏圈相同不缺相似主题,从前的《赛博朋克2020》、《蜕化坏人》也都受到过广泛重视。

“赛博朋克文明本身的价值招引着当下年轻人,除了让游戏彻底得以迸发外,乃至还或许引领盛行趋势。”马静说,“而泛文娱内容乃至周边工业联名的增量,更助推了这一IP的破圈。”

一般一款游戏要完成破圈,往往是在游戏上线后,依托其本身热度招引周边工业的协作。而《赛博朋克2077》却反其道而行之,记者注意到,现在市面上掩盖多个范畴的联名周边,大多都在游戏上线前就宣告协作。

12月14日,记者查找“赛博朋克联名”时,发现包含服装、潮鞋、游戏外设以及数码3C等都呈现了相应产品。

2020年11月,运动品牌阿迪达斯宣告将推出《赛博朋克2077》联名主题系列跑鞋,五款风格悬殊的跑鞋规划创意均来自游戏共同的视觉风格。而在时髦潮流圈有着闻名位置的规划师藤原浩则很快在个人Instagram上宣告与《赛博朋克2077》的联名企划,将结合《赛博朋克2077》推出虚拟游戏与现实生活里的很多潮流单品。

此外,包含闻名国产手机一加、英伟达尖端显卡RTX 3080都推出相应的定制版产品。

“跨职业品牌的协作足以阐明对游戏IP变现才干的看好。”马静说,“而《赛博朋克2077》引发的热潮必然也会助推更多游戏公司进入这一范畴。”

2020年5月,网易曾发布一款名为《代号:T》的手游,其间充满着浓郁的赛博朋克风,不久后,腾讯也表明将推出名为《代号:SYN》的游戏,相同结合了东亚潮流文明和赛博朋克风格。

“波兰蠢驴”的坚持

“太靠谱了!”玩家胡翰(化名)兴奋地告知记者,他在游戏预售阶段所购买的游戏典藏版总算到手,除了游戏外,还有地图、设定集、人物手办和原声CD等各种周边产品,“托朋友从海外寄回来价格不到2000元,不愧是良知厂商‘波兰蠢驴’。”

在我国玩家商场中,CD Projekt RED一般被戏称为“波兰蠢驴”。

这个“明贬暗捧”的称谓源自其不只确保所推出的游戏“一次性买断且无内购”,还会不断以免费或极低的价格对游戏DLC(关于游戏本体内容的弥补)进行出售。

关于习惯于“免费下载游戏,但需求不断内购才干享用游戏体会”的玩家而言,这一方法无疑更简单引发好感。

2020年2月,CD Projekt RED在微博宣告自家的GOG游戏渠道上推出方针:玩家能够在购买游戏后的30天内进行无条件退款。

这意味着,玩家即便在这一时段内将游戏通关,进行屡次游戏,仍能享用直接退款的待遇。这的确契合CD Projekt RED此前所呼吁“游戏应该选用免费的方法来对立‘内容偷跑’与‘盗版’”的风格。但不少玩家表明这家公司“蠢得让人疼爱”,纷繁留言期望公司三思,多赚点钱才重要。

事实上,除了从玩家视点动身的出售形式外,CD Projekt RED近年来所出品的游戏质量现已赢得玩家追捧。

2007年,CD Projekt RED依托小说《猎魔人》改编推出游戏《巫师》系列。在本来不被看好的环境下依托精巧的画风和让人眼前一亮的动作规划成为很多玩家心中的“神作”。2015年,《巫师3:狂猎》的推出更是让公司跃上游戏开发公司的金字塔尖。

据业界媒体报导,到2019年12月,《巫师3》总计出货超越2800万套,此前荣获2015年年度游戏、2015年最佳RPG等多个荣誉,2016年更是凭仗DLC《血与酒》取得当年年度最佳RPG荣誉。

据CD Projekt RED于2020年11月发布的Q3财报显现,公司在到9月30日的三个月收入到达2790万美元,其间大部分收入来自《巫师3》。

和业界很多为了快速上线而疏忽游戏质量的同行不同,CD Projekt RED为打造《巫师》系列三部曲整整耗时11年。而这也成为公司在游戏质量上的背书。

“只需看到是‘波兰蠢驴’出的游戏,闭着眼买都不会错,肯定是精品。”胡翰说。

并非无忧无虑

虽然正在大热之中,《赛博朋克2077》并非彻底能够无忧无虑。

虽然出售量创出了各式各样的历史纪录,但贝壳财经记者注意到,因为游戏优化欠佳,导致玩家在游戏里不断面对闪退、黑屏等BUG问题,尤其在PS4、XboxOne等主机渠道版别上更为严重。CD Projekt Red于12月14日就相似问题向玩家致歉,除了表明会继续修正游戏BUG外,更表明主机玩家能够在12月21日前提出退款请求。很多BUG问题耗费了不少玩家对游戏的决心。据业界数据显现,游戏在Steam渠道开售后,游戏口碑从“特别好评”下滑至“八成好评”,好评率一路跌破80%。

“游戏过程中不时就会遇到闪退问题。”玩家白磊(化名)向记者表明,“需求不断从头进入,彻底没有游戏体会。”

这直接影响着游戏在商场的影响力。有外媒报导称,现在CD Projekt Red的股票价格呈现继续走低的现象。背面原因据猜想或许是因为游戏此前的跳票,以及发售后在BUG和稳定性上的体现过于欠安形成。

除此之外,也有业界调查人士向媒体表明,即便《赛博朋克2077》热度登顶,但其约300元的价格以及对电脑要求的高装备,会让一些国内玩家望而生畏,乃至不扫除更多玩家仅仅“云”游戏,其消吃力并不会直接作用到游戏上,反而会转嫁到直播、视频等范畴傍边。乃至跟着剧情与游戏内容的重复,观看直播的玩家热心会逐渐衰退,热度也难以耐久。

“游戏对电脑装备,特别是显卡的要求的确高。”白磊说,虽然一般装备的电脑也能运转游戏,但画面和动作都无法到达完美的作用,“大多数玩家并不会为了游戏而特意去晋级、替换电脑。他们对游戏的热心能继续多久,是否会追加购买往后的产品,谁也说不清楚。”

新京报贝壳财经记者 覃澈 修改 李薇佳 校正 危卓

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