与2020年疫情期间的严峻形势比较,因为硬件开销的急剧增加弥补了庸俗的游戏内容以及配件出售下滑的影响,使得电子游戏职业的出售额接连第五个月呈现增加。
记者得悉,NPDGroup的数据显现,整体而言,出售额同比增加3%至43.6亿美元。这一数字创下了9月份的纪录,本年迄今电子游戏职业的出售额到达423亿美元,较去年同期增加12%。
电子游戏职业本年8月出售额同比增加7%,7月同比增加10%。因为疫情封闭,人们待在家里、在家玩游戏的趋势推动了电子游戏的开展。
虽然因为半导体缺少,游戏机继续求过于供,但硬件出售再次带来了亮点,9月份硬件出售额增加49%至4.12亿美元。配件出售额同比下滑12%至1.71亿美元,而最大的组成部分,游戏内容,则相等于37.8亿美元。
从年头至今,硬件出售额增加49%,到达34.1亿美元,配件出售额仍增加9%,到达17.6亿美元,游戏内容出售额增加了10%,到达422.8亿美元。
9月份销量和出售额最高的硬件渠道是索尼(SONY.US)PlayStation5。分析师MatPiscatella指出,PS5是本年迄今为止出售额最高的游戏机,而任天堂(NTDOY.US)Switch本年迄今为止销量更高。到9月30日,Switch现已接连33个月成为销量最多的游戏机。
9月最热销的配件是微软(MSFT.US)的XboxEliteSeries2无线控制器。
依据SensorTower的手机游戏数据,美国手机游戏的9月消费再次超越20亿美元。米哈游的《原神》9月份体现亮眼,出售额较上月上涨了120%。体现最好的手机游戏有动视暴雪(ATVI.US)的《糖块传奇》、《原神》、Roblox(RBLX.US)的《Roblox》、《CoinMaster》、Sea(SE.US)的《GarenaFreeFire》、《PokémonGo》、《Homescapes》、《部落抵触》和《BingoBlitz》。
主机/PC游戏内容方面,电子艺界(EA.US)的《MaddenNFL22》接连第二个月连任出售额排行榜冠军,紧随其后的是5款新游戏:电子艺界的《FIFA22》、Take-Two互动的软件的《NBA2k22》、万代南梦宫(NCBDY.US)的《拂晓传说》、动视暴雪的《暗黑破坏神II》和微软的《逝世循环》。