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格力电器股份有限公司(兴大助学基金)

wx头像 wx 2022-11-20 11:20:46 6
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本年6月,腾讯控股宣告收买芬兰手游开发商Supercell的大都股份。其时,腾讯对Supercell的估值逾越100亿美元。可是,跟着Supercell最新游戏收入的持续下滑,这一估值正不断遭到质疑。视频游戏研讨公司SuperData Research称,Supercell最新游戏《部落抵触:皇室战役》(以下简称「《皇室战役》」)的收入现已接连第四个月呈现下滑。

SuperData Research估计,《皇室战役》的7月收入为6200万美元,不及3月份1.33亿美元的一半。本年3月,该游戏在全球上线,备受重视。数据提供商App Annie的数据也显现,在美国iPhone渠道收入上,《皇室战役》已被增强实际游戏《口袋妖怪GO》逾越,后者由旧金山公司Niantic和东京口袋妖怪公司(Pokémon Co)联合开发。

腾讯史上最大一笔收买买卖押在了只开发了几款游戏的公司身上。在一个依靠变化无常的玩家的职业里,Supercell自2010年创立以来只开发运营了四款游戏。腾讯牵头的财团已宣告将以86亿美元的价格收买84%的Supercell股份,这笔买卖对Supercell的估值为102亿美元,挨近一年前的两倍。腾讯及其协作伙伴看中了Supercell开发抢手游戏的才能,期望后者可以仿制在《部落抵触》等此前抢手游戏上获得的成功。

游戏创收形式不同

假如有出资者知道《皇室战役》的最新收入数据,他们还会向Supercell付出那么多钱吗?「我以为答案是否定的,」美国手游分析师兼参谋特罗·奎迪南(Tero Kuittinen)表明。

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Supercell表明,公司想要开发供玩家们玩上多年的游戏,发布的每一款游戏都是他们信任可以获得成功的。

《部落抵触》在2012年上线,成为了史上收入最高的游戏之一,这得益于该游戏的定时更新一起招引了新老用户。不过分析师表明,该创收形式十分合适《部落抵触》这种战略游戏,但不必定合适对战游戏《皇室战役》。

「Supercell仍在学习怎么延伸不同类型游戏的上线时刻,」游戏研讨公司Newzoo CEO彼得·瓦尔曼(Peter Warman)表明。

作为按市值核算的亚洲最具价值的科技公司,腾讯现在仍未完结这笔买卖。腾讯正在规划买卖的结构,意图是不把Supercell的成绩合并到财政报表中。腾讯一方面期望经过在我国发行Supercell游戏挣钱,另一方面凭借其操控的财团作为股东获取Supercell的任何财政收益。

在上星期三举办的分析师电话会议上,腾讯总裁刘炽平表明,公司正在与收买财团中的其他联合出资者协作,期望「在下降出资额的一起保持与Supercell的重要联系」。

不过,《皇室战役》收入的下滑不大可能会影响这笔买卖。知情人士称,银行家们近期为腾讯组织了35亿美元借款,以赞助后者的出资。

腾讯将发挥更大效果

分析师称,假如《皇室战役》在美国等首要商场的收入持续下滑,那么全球最大游戏商场我国就变得愈加重要,腾讯在扩展Supercell在华商场份额进程中所发挥的效果就愈加要害。

上月,腾讯开端经过具有逾越8亿月活泼用户量的微信交际络渠道在我国发行《皇室战役》游戏。

「Supercell在我国备受欢迎,可是该公司还没有将这种高人气转化为收入,」腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)上星期三在电话会议上表明。

Supercell的游戏在上一年发明了21.1亿欧元(约合23.5亿美元)收入和6.93亿欧元净利润,对手不仅是《口袋妖怪GO》,还有硅谷创业公司Machine Zone开发的《战役游戏:火力年代》等游戏。

「你不能保证每款游戏都能获得成功,」大和证券分析师约翰·崔(John Choi)表明,「这是职业界的固有危险。」

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