上星期首要游戏商场体现:A股中信游戏指数上涨1.53%,跑输上证指数1.23pct.国内商场方面,大陆手游商场下载量、净收入环比均有所下降;港澳台商场下载量、净收入环比均有所下降;首要海外商场中,美国商场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩商场手游下载量、净收入环比均有所下降;东南亚商场手游下载量、净收入环比均有所下降。
上星期首要游戏公司及其中心产品体现及新游盯梢:
1)腾讯国内iOS手游发行账号(TencentMobileGames):上星期下载量、净收入环比均有所下降。中心游戏上星期体现方面,《王者荣耀》国内iOS途径下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《平和精英》国内iOS途径下载量、净收入环比均有所下降;《金铲铲之战》上星期国内iOS端总下载量环比根本坚持平稳,净收入环比有所上升;《英豪联盟手游》上星期国内iOS途径下载量、净收入环比均有所下降;新游方面,《重返帝国》3月29日上线至5月15日iOS途径途径算计录得下载量约80万次,净收入约2132万美元;《诺亚之心》4月13日上线至5月15日iOS途径途径算计录得下载量约94万次,净收入约74万美元;《黑色沙漠》4月26日上线至5月15日iOS途径途径算计录得下载量约118万次,净收入约88万美元。后续上线和测验方面,自研FPS《暗区包围》于5月17日进行终极测验,而且定档7月26日;由ElectronicArts发行,腾讯光子工作室参加研制的FPS《ApexLegendMobile》于5月17日在全球范围内双途径上线。
2)易国内iOS手游发行账号(易移动游戏):上星期下载量、净收入环比均有所下降。上星期中心游戏《梦境西游》下载量环比根本坚持平稳,净收入环比有所下降;《大话西游》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《哈利波特:魔法觉悟》上星期国内iOS下载量、净收入环比均有所下降。后续上线和测验方面,由柠檬游戏开发,易发行的RTS产品《战役咆哮》估计5月26日上线iOS及安卓双途径;易自主研制的足球竞技游戏《绿茵崇奉》估计于5月20日敞开抢点测验。
陈述数据来历为第三方数据库SensorTower,经数据收拾后出现,不代表团队观念,详细数据以公司发表为准。周频数据时刻区间为2021.05.03-2022.05.15,文中所运用“上星期”指2022.05.09-2022.05.15,该时刻段数据后续有变化或许。钱银单位为美元,净收入口径核算方法为流水数据扣除途径30%分红。除特别标示外,各公司数据为全球iOS端与GooglePlay端的加总,但不包含国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内途径占比较低,因而数据关于公司全体运营的参阅含义有限。
危险提示:游戏事务开展不及预期危险,方针监管趋严危险,职业竞赛加重危险,游戏公司技术性危险。