2017年腾讯络游戏
公告显现,2017年公司营收获得56%的同比增加,智能手机游戏以及个人电脑游戏、付出相关服务、数字内容订货以及销售与交际及视频广告是全体收入增加的首要驱动力。其间,游戏事务层面,2017年第四季度腾讯络游戏收入243.67亿元,同比增加32%;2017年腾讯络游戏收入增加38%至978.83亿元。
游戏事务的增加背面,腾讯财报显现,首要受包含《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》、《龙之谷》与《经典版天龙手游》等新游戏收入的增加所推进。《地下城与勇士》、《英豪联盟》等个人电脑客户端游戏也对收入增加有贡献。
其间,据揭露数据,早在上一年5月,《王者荣耀》用户规划现已到达2.01亿人。较2016年年末的1.2亿人增加了68%;日活泼用户达5412.8万人,月活泼用户达1.63亿。由KONAMI公司和腾讯游戏联手打造手游《魂斗罗:归来》上一年6月正式上线,首日敏捷登顶AppStore免费榜榜首。